오늘 공부한 것
- 체스 미션 리팩토링 + 체스 3단계 구현
- 인수 및 힙 오염 정리
내가 경험하고 배운 것
오늘은 리뷰가 좀 늦어서 가변인수와 힙오염 공부를 하며 자유시간을 보냈습니다.
사실 저는 여전히 더미 오염이 정확히 무엇인지 모릅니다.
매개변수화된 유형에만 해당되는 건가요 아니면 모든 잘못된 유형 변환을 의미하는 건가요…
암튼 그런 개념이 뭔지 정확히 아는 것보다 그런 문제가 생기지 않도록 잘 사용하는 방법을 아는 것이 더 중요한 것 같고 지금은 저 화이트로 해도 괜찮은 것 같아요..!
암튼 오늘 하루 종일 더미 오염에 정신이 팔려서 리뷰가 늦은 오후(우테코가 끝나기 직전)에 왔습니다.
그래서 그냥 밥먹고 집에가서 미션수행을 해봤는데,
방금 3 단계 구현을 완료했습니다.
내일은 DB만 연결하면 되는데 그리 어렵지는 않은 것 같습니다.
그냥 모든 보드 조각을 매핑할 계획인데 어려운 점은 없을 것 같은데요??
내일 배울 내용
- 체스 4단계 구현
오늘 배운 내용 게시
